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検索結果: 2360件 7ページ目(121〜140)

吉井正晴インタビュー前半:セガおよびゲーム業界黎明期のゲーム開発、業界事情についての証言

鴫原 盛之:金 東勲:清水 洋
WP#20-03 一橋大学イノベーション研究センター (2020/02/03)

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    Individual-level Determinants of Academic Patent Licensing to Start-ups: Impacts of Principal Investigators’ Embeddedness in the Industry

    Modic, Dolores : Tohru Yoshioka-Kobayashi, in Novotny, Adam : Einar Rasmussen : Tommy H. Clause : Johan Wiklund(編)『Research Handbook on Start-Up Incubation Ecosystems』 pp. 349-365
    Edward Elgar Publishing(2020/02/01)

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      Effects of early patent publication on knowledge dissemination: Evidence from U.S. patent law reform

      Okada, Yoshimi :Sadao Nagaoka
      『Information Economics and Policy』 (2020/01/25)

      In order to assess effects of early publication of patent applications on the dissemination of the disclosed technological knowledge, this study examines the impacts of the 18-month pre-grant publication system introduced in the United States in 2000. It focuses on the variations of the applicant non-self-citations driven by the actual…

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      • Toshiyuki Ishiyama, Oral History (1st, 2): Game Business at ASCII and Early Stage MMO Game Development and Operation

        Inoue, Akito : Ikuine, fumihiko : Kim, Donghoon : Shigihara, Morihiro : Fukuda, Kazufumi : Matsui, Ayako : Shimizu, Hiroshi
        WP#20-02 (in Japanese) 一橋大学イノベーション研究センター (2020/01/22)

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          http://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/show/2373

          石山隼行インタビュー後半:アスキー在籍時の業務内容と、MMOゲーム黎明期の開発・運営に関する証言

          井上 明人:生稲 史彦:金 東勲:鴫原 盛之:福田 一史:松井 彩子:清水 洋
          WP#20-02 一橋大学イノベーション研究センター (2020/01/22)

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            Toshiyuki Ishiyama, Oral History (1st, 1): Game Business at ASCII and Early Stage MMO Game Development and Operation

            Inoue, Akito : Ikuine, fumihiko : Kim, Donghoon : Shigihara, Morihiro : Fukuda, Kazufumi : Matsui, Ayako : Shimizu, Hiroshi
            WP#20-01 (in Japanese) 一橋大学イノベーション研究センター (2020/01/22)

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              http://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/show/2371

              石山隼行インタビュー前半:アスキー在籍時の業務内容と、MMOゲーム黎明期の開発・運営に関する証言

              井上 明人:生稲 史彦:金 東勲:鴫原 盛之:福田 一史:松井 彩子:清水 洋
              WP#20-01 一橋大学イノベーション研究センター (2020/01/22)

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                Product Innovation, Product Diversification and Firm Growth: Evidence from Japan's Early Industrialization

                Braguinsy, Serguy : Atsushi Ohyama : Tetsuji Okazaki : Chad Syverson
                No. 26665 NBER Working Paper (2020/01/01)

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                  家庭用製品の安全・安心:ビッグデータ活用・IoTなどによる新たなイノベーション

                  和泉 章:前野剣吾:疋田侑也
                  『一橋ビジネスレビュー』 第67巻 3号 30-41頁 (2019/12/26)

                  消費者が、電気製品をはじめ、さまざまな家庭用製品を事故なく安心して使えることは社会的にきわめて重要である。家庭用製品の事故原因としては、事業者による製品の設計・製造に問題がある場合と、消費者が製品を不適切に使用した場合があるが、これらには両者間の情報の非対称性の存在も大きく影響している。このため、家庭用製品の安全確保には、法律による規制…

                  • 技術経営
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                    Kazumi Takai, Oral History : Oral History on Arcade Game Operation and Rental Business

                    Shigihara, Morihiro : Fumihiko Ikuine : Kazufumi Fukuda : Hiroshi Shimizu
                    WP#19-32 (in Japanese) 一橋大学イノベーション研究センター (2019/12/20)

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                      http://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/show/2369

                      高井一美インタビュー:アーケードゲームのオペレーション、 およびレンタル業務などについての証言

                      鴫原 盛之:生稲 史彦:福田 一史:清水 洋
                      WP#19-32 一橋大学イノベーション研究センター (2019/12/20)

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                        家庭用製品の安全・安心:ビッグデータ活用・IoTなどによる新たなイノベーション

                        和泉章:前野剣吾:疋田侑也
                        『一橋ビジネスレビュー』 67巻 3号 30-41頁 (2019/12/15)

                        消費者が、電気製品をはじめ、さまざまな家庭用製品を事故なく安心して使えることは社会的にきわめて重要である。家庭用製品の事故原因としては、事業者による製品の設計・製造に問題がある場合と、消費者が製品を不適切に使用した場合があるが、これらには両者間の情報の非対称性の存在も大きく影響している。このため、家庭用製品の安全確保には、法律による規制…

                        • 規制
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                          Eiji Kure, Oral History (1st, 2): History of Game Development at Kure Software Koubou

                          Ikuine, fumihiko:Donghoon Kim: Morihiro Shigihara:, Ayako Matsui:Hiroshi Shimizu
                          WP#19-30 (in Japanese) 一橋大学イノベーション研究センター (2019/12/10)

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                            呉英二インタビュー後半:呉ソフトウェア工房におけるゲーム開発についての証言

                            生稲 史彦:金 東勲:鴫原 盛之:松井 彩子:清水 洋
                            WP#19-30 一橋大学イノベーション研究センター (2019/12/10)

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                              Eiji Kure, Oral History (1st, 1): History of Game Development at Kure Software Koubou

                              Ikuine, fumihiko:Donghoon Kim: Morihiro Shigihara:, Ayako Matsui:Hiroshi Shimizu
                              WP#19-29 (in Japanese) 一橋大学イノベーション研究センター (2019/12/10)

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                                http://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/show/2364

                                呉英二インタビュー前半:呉ソフトウェア工房の設立とゲーム開発についての証言

                                生稲 史彦:金 東勲:鴫原 盛之:松井 彩子:清水 洋
                                WP#19-29 一橋大学イノベーション研究センター (2019/12/10)

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                                  An Analysis of the Trilemma Phenomenon for Apple iPhone and Samsung Galaxy

                                  Yun, Bo-Seong: Sang-Gun Lee: Yaichi Aoshima, 『Service Business』 Vol. 13, No. 4, pp. 779-814
                                  (2019/12/01)

                                  Starting from industry 4.0 in Germany and followed by the New Strategy for American Innovation in the USA and the smartization strategy in Japan, developed countries are…

                                  • 経営学
                                  • 技術経営
                                  • 戦略論
                                  • 公的支援プロジェクトにおける企業と研究支援機関の関与の影響

                                    松嶋一成: 青島矢一: 高田直樹, 『研究 技術 計画』 34巻4号、423-439頁
                                    (2019/12/01)

                                    • 経営学
                                    • 組織論
                                    • 技術政策
                                    • イノベーション政策
                                    • イノベーション・プロセス
                                    • Inertia of Society:When Schumpeter met Weber in the Cyberspace of the Network Enterprise

                                      Kimura, Megumi
                                      WP#19-31 一橋大学イノベーション研究センター (2019/11/27)

                                      • クリエイティブ産業
                                      • IIRワーキングペーパー

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                                        Effects of Regulations on Cross-border Data Flows: Evidence from a Survey of Japanese Firms

                                        Tomiura, Eiichi : Banri Ito : Byeongwoo Kang
                                        19-E-088 RIETI Discussion Paper Series (2019/10/25)

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                                        • デジタル・エコノミー
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                                          https://www.rieti.go.jp/jp/publications/dp/19e088.pdf